简单来说,就是为了搭配新英雄的故事背景,旧英雄的故事都只写到一半。
每块大陆,每片区域都有属于自己固定的风土人情和行为准则。
可就是每个人身上都有不同的故事,完整的也好,办完结的也罢,实际上都无所谓。
斗罗大陆上的人没必要去真正去了解他们。
因为天武王朝会,永远把他们挡在斗罗大陆之外。
当然,如果萧天阳有能力让他们摆脱虚空的控制,他也很乐意接受符文大陆的投诚。
只是他现在连击败斯维因等人都有些勉强,又何谈帮他们解除来自虚空的束缚。
话归正题。
既然是敌人,那就得先做到知己知彼。
岳飞对诺克等人的评价比较片面,他自己也知道。
同理,他也不会因为文字上的信息,而小看即将出现的每一个敌人。
不过,汇总萧天阳收集到的信息,却可以看出一个问题。
那就是因为力量过剩,虚空每一次战争的手法都极其野蛮。
简单来说就是纯粹的力量碾压,残暴洗地,所过之处,寸草不生。
邪神则很少掀起战争。
他们都会通过各种诡异入侵某个世界,然后逐渐侵蚀位面之灵的意志。
而梦魇在其中扮演的,就是击碎位面壁垒的攻城锤。
否则的话,它又凭什么在阿撒托斯面前享有如此高的地位。
符文大陆上不是没有战争。
相反,原符文大陆上的战争,简直就是家常便饭。
不管德玛西亚和诺克萨斯间的纠纷,或是弗雷尔卓德三姐妹的斗争。
他们的战争,实际上从来都没有结束过。
彼此双方也都没有出现过真正的胜利者。
战争对于他们来说,实在算不得什么。
可问题是岳飞也承认了德玛西亚和诺克萨斯有能人。
至于弗雷尔卓德……恕岳飞说声对不起,一个部落又能掀起多大的战争。
即便身处苦寒之地,他们拥有非凡的战斗天赋和生存意志。
问题是上述内容仅能代表他们的力量,却不能代表其军事素养。
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