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7、起源点(第1页)

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农场系统:

等级:二级(队级)

面积:100亩

可开启建筑:

苗圃*1(一级):花费:100点;

苗圃属于育苗建筑,中级玉仆可以在这里培育各种幼苗(包括研究所产物),极低几率发现新品种。

苗圃可提供作物加速生长功能,需收取适量升级点。

苗圃每有一名中级玉仆工作,农场活力值增长速度提高1%。

一级苗圃最多可容纳5名玉仆。

兽栏*1(一级):花费:100点;

作用类似苗圃,可以培育动物昆虫等(包括研究所产物),极低几率发现新品种。

兽栏可提供动物加速生长功能,需收取适量升级点。

兽栏每有一名中级玉仆工作,农场活力值增长速度提高1%。

一级兽栏最多可容纳5名玉仆。

可升级建筑:

居所*2(二级):升级花费:200点/座;(一升二)

二级居所可雇佣中、低级玉仆,最多雇佣10名/座。

雇佣低级玉仆需要升级点数50点/人,后续每月仍需支付5升级点数/人。

雇佣中级玉仆需要升级点数200点/人,后续每月仍需支付20升级点数/人。

原有低级玉仆可升级为中级玉仆,升级花费150点/人。

仓库*2(二级):升级花费:250点/座;(一升二)

升级后空间增大5倍。

特殊功能:时间流速调整;天气定制;地形定制;气候定制等。

(具体信息请自行探索,或冥想查询。)

附加:

升级需要达成条件:1、生物品种数量:815/300;

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