系统提示:你恶意击杀任务保护对象,世界声望减少10点!
……
系统提示:你恶意击杀任务保护对象,世界声望减少10点!
……
捆住布德,陈默埋头狂杀翡翠山鸡,一个个翡翠山鸡死亡,陈默的世界声望也是疯狂下掉。
系统提示:你恶意击杀任务保护对象,世界声望减少10点!
系统提示:你的世界声望值减少到-1000,所有善良守序的人类npc将拒绝与你交流,死亡后你将在“流放之地”复活!
系统提示:你获得成就称号“恶徒”!
成就称号:恶徒
描述:
力量+50
体质+50
敏捷+50
智力+50
精神+50
移动速度上限+3
特殊效果:佩戴后需24小时才能脱落,佩戴称号期间,玩家无法进入人类城市,死亡后掉落身上一半装备道具,等级强制降低1级。佩戴此称号时,能获得某些特殊npc的好感,在流放之地和罪恶之城能获得特殊待遇,对流放之地和罪恶之城区域的怪物伤害增加10%。
大约十六分钟后,随着陈默再杀死一个翡翠山鸡,他的世界声望,一下子被扣到了负1000,获得“恶徒”称号。
原来负一千声望就是恶徒,格里森那家伙也不简单了,一个npc的世界声望也刷到了负一千,他弄出的火焰三头狼当初只怕不知有多凶残。
负一千世界声望,恶徒成就称号到手,相比堕落者称号,恶徒称号的属性可以说是暴涨!
玩家升1级增加的属性也不过是15点,恶徒称号足足增加了250点属性,相当于增加了玩家17级的属性!
称号属性是强大了,但随之而来的风险也是相当巨大。佩戴后的24个小时内,若是死亡,必掉身上一半装备和道具,并且等级强制减少1级,这惩罚,比黑名玩家都要严重。
游戏里,普通玩家死亡后,经验值减少当前等级升级所需要经验的10%,小几率掉落装备道具,红名玩家死亡,死亡惩罚是普通玩家的两倍,死亡一次扣除20%经验值,黑名玩家死亡,惩罚则是红名玩家的两倍,死亡一次扣除40%经验。
而恶徒称号下,玩家死亡一次,惩罚是黑名玩家的两倍以上!
陈默有点失望,恶徒称号惩罚太严重了,看来没什么机会用得上,不过似乎在那未曾去过的流放之地和罪恶之城,佩戴恶徒称号还是有点好处,就是不知道这所谓的特殊待遇是什么,以后有机会,可以过去看看。
“恶徒!你这个凶残之极的恶徒!可怜我的宝贝,被你这个恶徒杀了那么多,我不活了!”
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