以游戏面板的形态,给她一些路径去摸索天道规则。
任务奖励除了人偶与能量石之外,只有逍遥宝剑这一件实物。
其他奖品皆以意识传输的形式发放,或是武学秘籍或空间坐标。
这与惊雁宫的支配权有关。它与当前世界脱轨太久,无法操控截取实物。
瞬息制成的游戏系统,实则是一件法器。
对它投放了惊雁宫内的藏品,比如人偶、能量石与逍遥宝剑等实物作为奖品。
游戏面板在当前世界第一次被启用后,系统自动抓取本世界的天地法则与武学力量。
越是高阶的武学,越有可能被抓取到。一如扫地僧的武功,一如逍遥派功法。
扫地僧技能作为免费发放的新手礼包,是游戏系统首次抓取规则的具象化表现。
它自带了劈开空间的属性,所以能够破开断界屏障,击碎隐形岛阵法。
今时今日,当凉雾来到了惊雁宫,游戏系统这件法器也就完成了使命。
法器最终化为一股能量,没入修行者的神魂中。
这种消散不是失去,而是将如何解析规则、创造规则、掌控规则的知识传承下去。
授人以鱼不如授人以渔。
从此以后,凉雾最大的金手指就是她自己。一念起规则生,一念灭万物亡。
这种对规则的应用,就从炼制一款超级版本的游戏背包开始。
其本质是空间储物能力。
凉雾由于神魂穿行时空而因祸得福,自带类似神雕等妖修才有的空间力量。
在问道阁,她学习起各色光球所包含的规则。
现场开辟独属自身神魂的储物空间,把一地物品重新收纳其中。
一个位于神魂的储物空间,其原理包含森罗万象。
比如穿梭不
同时空,躯体需要达到何种强度;比如不同世界的天道之下,对神魂的压制与滋养。
问道无历日。
凉雾徜徉在知识的海洋里,尽情地狗刨着。
惊雁宫内,其他人亦然。
度日如年,旧词新解。
用它描述在惊雁宫里的日子,就是每一天都如一年般漫长。
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