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第一百八十一章 星宇·归刃!(第5页)

【破军】的冷却时间为10秒,减少40%,又减少20%,加算下来一共减少60%冷却时间,冷却时间实际上只有4秒,【怒斩】同理,开启【龙魂聚】之后冷却只有2秒,【猛斩】只有3秒多一点。

那我的连招就可以规划成这个顺序,【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。

一套连招,用时不到7秒,连招18次。

找准了一只飞扑来的花豹,我直接扬起武器在半空撕扯着它脆弱的皮毛,技能连招十分顺利,最后一招【连环刺】收尾,花豹从空中掉下来时,只剩下一堆碎肉和烂毛。

剩下3秒,我补充三到四次普通攻击都绰绰有余,完全可以在面对单体目标时积攒够能量值。

但这并不是终点,我可是要比别人多技能的男人。

不过并不算复制来的boss技能,因为这个技能变动太大,不确定因素太多,所以暂时不做连招考虑。

【致残】(主动技能):下次普通攻击可以对某单体目标发动一次弱点打击,使其进入持续2秒的眩晕状态,消耗mp100,冷却时间20秒。

这个技能我在打怪时只是偶尔穿插,因为实际用处并不明显,能秒的用不着控制,能控制的也多不了多少输出,原本我准备作为一个辅助性的技能来看待。

但某次刷怪,我却无意中发现了这个技能的计算机制有活动空间,它说明是下次攻击附带眩晕状态,但实际上,当我武器普通攻击成功打击到敌人时,所有附带的技能效果都会在第一时间全部输出,可此时的武器并没有走过敌人身躯,而是走到一半或者多半的位置。

在这个时候,如果我瞬间开启【致残】技能,没曾走完的攻击会直接触发眩晕效果。

在拥有【星空】之前,这个发现被我自己认定为鸡肋,早眩晕和中间时候眩晕,又没有什么区别,还太吃操作和反应力。

但现在不同,当一次平砍接触到敌人时,【银月斩】所带来的攻击特效触发,如果在这期间我重新给此次普通攻击附加【致残】效果,就相当于又一次技能灌输,而眩晕是直接触发在本次攻击之中,所以也会一同触发【银月斩】的技能特效,一次普通攻击,直接触发两次【银月斩】和一次眩晕效果,没有增加任何连招时间,却凭空多出了两次技能计算。

【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【致残】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。

用时7秒,连招次数,20。

“8。”

连招过后,我默数着数字,一声轰鸣直接炸裂,【龙魂聚】积攒满的能量将周围的树木全部轰成碎渣。

31625+27500+41250+27500+55000+27500+52250+27500+27500+27500+31625+27500+41250+27500+55000+27500+31625+27500+27500*5+61875=814000

在不计算任何额外伤害加成、力量提升以及技能额外伤害提升的情况下,我可以在8秒之内对一个物理防御为零的目标造成八十多万的输出,虽然实战可能不会有这么理想化,但这已经足够说明一个无法争辩的事实。

在【星空】那恐怖的加成下,整个国服的输出能力,我绝对敢叫板任何人!唯一可惜的便是我那有些舍不得的【封魔决】,或许是为了削弱我的个人实力,让我没有那么太过领先平均玩家水准的战力,系统才用如此的设定剥离了我的技能。

总觉得是被强行削弱了一波。

走出森林之外,已经是半夜3点多,我抬头看着天上的星星,有些难以言喻的感慨。

或许,我以前真的太过依赖“伤害”二字给我带来的收益,说的直白一些,离开了【欺天拘魂钵】和【封魔决】,我和那些人海中的普通人没有什么两样,招式笨拙,反应寻常。

失去了【封魔决】,我反而更加顿悟,也更加明白自己该如何奠定以后的发展道路。

伸个懒腰,打个哈欠,系统提示我的疲劳程度已经接近80%,建议我下线休息,许久的通宵已经让我熟悉了熬夜,只不过今天精神太过集中和紧绷,也经历了好多大惊喜,轻松下来,反而有些疲倦。

下线休息,明天再战。

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