太阳从东边升入正空,夏兮风和秦琅离开了小河边,找了一棵小树靠着坐着。
靠近小树前,两人仔细观察了树冠情况,并朝树上扔了几块石头,才放心走过去。
奇幻世界不知道会冒出什么危险生物。就算没有太危险的生物,毒蛇毒虫也能让只穿着裤衩的两人吃大苦头。两人很是小心。
待夏兮风感到腹中饥饿时,终于研究明白系统。
系统大致构架和《奇域幻想》中的生活技能类似。
生活技能分为种田、畜牧、采集、手工四大类,大类下又细分出许多小类,形成一棵高大的技能树。
技能树第一排基础生活技能已经全部点亮。
《奇域幻想》运营许多年,缝合的游戏类型不计其数。
夏兮风这一套系统技能树,就是最传统不过的种田经营游戏技能树。从最远古的像素风种田游戏,到高清化的3D种田游戏,基本都是沿用这套技能树。
夏兮风的系统需要两种经验。
第一种是人物经验,即网游最传统的杀怪和做任务给予的经验。
虽然夏兮风的系统没有战斗技能,但每次人物升级时也有素质点可增强身体素质。且他每次升级都能获得技能点,点亮新的生活技能。
第二种是技能经验,即技能熟练度。
每次动用生活技能的时候,夏兮风都会获得熟练度。不同级别的生活技能,所能获得的副产品数量、质量和种类都不同。
总之,只要玩过任何种田游戏的人,看见这套系统都很眼熟,能迅速上手。
除此之外,系统里有一个和游戏不同的“商城”功能。
在游戏中,夏兮风做出的物品既可以和NPC交易,也可以挂在拍卖场和玩家交易。
《奇域幻想》变成了现实世界,世界上不仅没有了其他玩家,原住民所提供的货币也不算作“游戏货币”。夏兮风再想赚取货币,就只能通过“商城”。
“商城”分订单、回购、商店三个板块。
初始商店空无一物。当夏兮风通过“订单”和“回购”向系统贩卖商品后,“商店”会永久出现此类商品。
根据商品的稀有程度,商店会每日、每月、每年刷新数量。最珍贵的物品,商店只售卖一次,最低数量为“2”。
也就是说,原本《奇域幻想》游戏里的绝版道具,夏兮风只要贩卖给系统,保底都能拿两个,只是会被系统坑走很多钱。
“回购价格居然如此良心?”夏兮风松了口气。
这个系统物价设定,就是鼓励他多多做商品,刷量赚钱了。
研究完自己的系统,夏兮风粗粗看了一眼秦琅的系统。
秦琅的系统就没有那么多花里胡哨了。《奇域幻想》中的战斗技能树是什么样,他的系统技能树就是什么模样。
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