唐亚彤:“……”
她没说一个字,但表情已经说明了一切,以她的性格,让她每天在安徒生童话游乐场里一个设施不漏的玩下来,简直就是酷刑。
尤溪笑完,随即敛起表情:“大家今晚……一切小心。”
**
下午十四时,午夜来临。
晚餐后早早回了云朵旅馆的尤溪再一次莫名其妙的睡了过去,然后又再一次被熟悉的钟声吵醒。
熟悉的稚嫩童声响彻整个夜空。
当……当……当
夜间游乐场:噩梦乐园已开启,请被抽中的游客立刻前往手环上被点亮的区域,参加游乐活动。
……
嘻嘻嘻,我在这里等着大家哟~
……
尤溪打开手环,这一次,被点亮的设施是:饿狼赛道。
**
白天的饿狼赛道,是这个区域非常受欢迎的大热项目。
游客坐入跳跳车内,驾驶跳跳车沿着特制赛道向前行驶,赛道途中,会突然从树后,或者岩石后面出现三维立体的饿狼和猎人投影。
“饿狼”投影较多,大约有二十多个,看到“饿狼”的时候,要按下跳跃按钮,躲开投影,不小心触碰到“饿狼”投影的跳跳车会被原地锁定一分钟。
被锁次数太多,会直接输掉比赛。
“猎人”投影只有一个,出现时间短,角度刁钻,并且不同的场次出现的地点也各不相同,毫无规律。如果跳跳车能准确触碰到“猎人”投影,抵达终点后就会得到神秘礼物。
以游乐的设施规则而言,这是个偏体力的项目,因为让跳跳车动起来的原理是游客在车内不断踩踏高低脚踏板。
大半个小时后,同样被点亮“饿狼传说”游戏的游客(包括尤溪)全部到齐,一共二十人。
随着入口打开,通道里的灯光亮起,从场馆内部,传来了NPC的声音。
这一次,NPC的声音不是稚嫩的童声,而是一道清朗的男声,语气也和宣布夜间游乐场开启的童声完全不同,少了恶意的兴奋笑声,语调懒洋洋,似乎有些提不起兴致,很是漫不经心。
我是18号NPC,请各位游客尽快入场,游戏会在十分钟之后开始。
对了,游戏场馆将在十分钟后关闭,没有及时入场的游客会被视为游戏失败。
进场后一人一车,等着……
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