转动视角,通过对密码机动静的判断,他选择去骨城。
一则骨城距离近,二是他大约以为,是哭婢在修二号机吧!
“哭婢头铁,居然敢修战场机。”
“嗐,沉静真脸黑,没想到骨城是哨兵吧?”
“我算是明白了,以后打sh人,就得反套路。”
“哈哈,你让我想起昨天,hx屠夫打sh人,不就是反套路打的吗,结果sh人老老实实、常规操作,让对面屠夫秀了个寂寞。”
直播锁定监管者的视角看到哨兵了。
可以想象,沉静有多糟心。
也不好再转移目标,开局四十多秒,他一直逛街。
就头铁追击哨兵。
没向导抚慰,哨兵强度被削!
能量兽强在救人,用来遛鬼反倒是累赘。
沉静果断对隐少放技能。
隐少这一局智商回归,是很稳的,充分发挥着骨城遛鬼优势,愣拖了近四五十秒。
监管者带“强势”,强行开启一阶,技能刷得快,圣光咻咻的、一道又一道的;
骨墙阻挡,哨兵走位被封,这才吃到第一个圣光。
这时,屠夫也快贴脸了。
哨兵硬往前冲。
就两三个身位的距离,有门、有板,往前有一片小废墟,是跟监管博弈的好地方。
隐少拍板,作势要翻板。
他不知解说在大声嘶吼——
“闪现啊是闪现!”
“屠夫要a闪了吗?”
“会心……啊?”
“唰”的,伯爵确实a闪过板!
哨兵贴着板子原地踏步。
他没翻板!
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