七天后,副本自动开启,开启前一小时会通知该副本内的所有玩家,给玩家最后的准备时间。
时间一到,玩家们就会被传送过去。
如果提前组队,传送到同一个位置的概率就会增加,但也不排除一进副本就遇到和死敌传送到同一区域的倒霉情况。
顾天冬说,他曾遇到过一次强制副本,副本刚开始就死了三个玩家,据说就是死对头被传送到同一个区域,仇人相见分外眼红,几人直接杀红了眼,打得两败俱伤。
莫白这种被单独传送到某个房间的情况,已经算是运气不错了。
强制副本的死亡率是固定不变的,从副本发布开始,玩家就可以看到死亡率。
强制副本没必要一定通关,没有硬性要求的情况下,只要活过规定时限就可以。“伯爵古堡”的时限是七天,玩家只要活过七天就行。
但如果所有玩家都撑到了第七天,这种有死亡率的副本不会放所有玩家离开的,副本boss会开启无差别屠杀模式,直到玩家人数降低至死亡率以下才会停手。
有些玩家的通关模式是提前猎杀其他玩家,让人数降低到死亡率以下,自己再找个安全的地方躲起来,一直待到副本时限结束。
因此莫白和顾天冬要防备的不仅仅是副本中的怪物,还有玩家。
有且只有一种情况可以打破副本死亡率,那就是按照副本的要求通关,或者杀光副本中的所有怪物。
如果能做到这一点,那么即便是全员通关,也不会有人死亡。
但这几乎是不可能事件。
因为副本boss的等级永远比玩家高,如果初级玩家就分配a级怪物,中级玩家就分配s级怪物,至于高级玩家面对强制副本是什么样子的,顾天冬也不清楚。
副本boss除了等级高之外,还有一个极其可怕的能力,系统将其称之为“领域封禁”。
副本boss在属于自己的领域中,也就是整个副本的范围内,可以封印玩家一张卡牌。
有时候玩家千辛万苦弄到了一张效果极强的高级卡牌,还没等他们使用,就被副本boss封禁了,最终杀手锏被毁,还是逃不过死亡的命运。
正因为副本boss是如此强大,玩家们又是随机分配,各自为政,难以团结,因此强制副本中,玩家们很少想着通关或是杀死boss,更多的是想着如何活下去。
当然,如果用这种躲藏的方式苟活过关,也只能得到b级副本的基础奖励,1万积分,其他并无所获。
只有完成系统给出的任务,完美通关,才能得到独属于强制副本的大量积分和卡牌。
了解到这一切规则后,莫白的第一反应是:主系统想让我死。
新手关遇到b级怪物或许只是个意外,但第二个副本就是这种高难度的强制副本,这让莫白感受到了深深的恶意。
小七一开始还想为主系统争辩,在计算过莫白此次副本的存活率后,也沉默了。
主系统就是想让莫白死,和她是否为观赏组玩家无关,和她是否完美通过新手关也无关。
从新手关开始,莫白就感受到了主系统满满的恶意。
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