对于各种纠纷和行为, 采取小了罚款或劳作,轻度扔出去几小时冷静一下,中度拉黑, 重度死刑,大致统一规范了一下。
像打架斗殴扰乱治安民事纠纷, 罚款;小偷小摸金额不大的,丢出去几小时;像抢劫敲诈勒索的,就是永久拉黑;杀人越货拐卖强女干涉及人的,自然就是死刑。
当然,这一切的前提是处理机构是巡逻队警察局,没倒霉遇见温琳本人。
要是叫她处理,她容易嫉恶如仇气上心头,眼里容不得沙子地管它大罪小罪,都拉黑丢出去,都嘎了。
好好生活那大家都是朋友都是同胞,要是敢违法乱纪邪门歪道,她从不手软,什么“罪不至死,一点小事不至于”,有胆子干了就不要怨为什么后果重,你有本事就别干。
警察局的员工们入驻了新工作地盘,到二层小别墅里工作了。
大门口的牌子是雕刻的,曾经学过书法的前台再就业,拿木材和刀刻了个气派的毛笔字大牌子挂在了院门口。
不过没写警察局,写的是【治管局】,治安管理局的意思。
警察局是个神圣的地方,人家的警员经过层层选拔才上的岗,他们这些半吊子就不蹭名了。
晚上,燕勇发来了消息,野猪要生了。
母猪已经怀孕大了肚子,头上的进度条显示还有一个小时就要生产。
游戏就这点好,什么都快,能明显看见进度、效果和时间,也不需要人为干预,还不需要派人给野猪接生。
猪圈还没修好,这生产倒是生得挺快,四天就下了崽,还特别争气地生了十个宝。
现在大猪带着小猪满院子满石屋乱窜,把屋子自带的家具都撞倒了。
只能辛苦饲养员燕勇收一收家具,看着它们少作点妖了,男妈妈看鸡看兔还要看猪,工作内容越发充实,一时间很是头疼。
孩子生了这么多,显然不能再居住在这狭小的地方了,游戏压缩了生长周期,小猪很快就会变大,变成三四百斤的庞大生物,石屋加一个小院子可完全装不下十二头成年猪!
温琳只好给工程队发消息,叫他们辛苦辛苦,加快速度,实在不行加个班。
次日上午,在工程队的加班赶工中猪圈提前半天竣工了。
占地面积将近四百平方米的猪圈很是气派,足够容纳百八十头猪活动,整个建筑由木头和石料搭配制造而成,做了加固处理,看起来简朴但结实耐用。
里面是一个个格子间,可以合理地将猪分隔,只留有简单的门用以进出。两头大猪十头小猪被一起赶进了猪圈里,有了归宿。
等这批长大再往下生一批,就可以开启私人圈养,全领地养猪致富了。
下午,集体宿舍紧随其后,历时一周,完美收工。
参考了火炕理念,尽可能地利用大篝火的每一份火力,经过复杂的计算,最后集合了众人智慧所制造出来的东西。
建成的那一刻,游戏也给它做出了优化,直接刷新掉了所有水分潮气,像是鼓励人类积极创造似的,叫房子不需要烧热烤干了。
一共三十五间宿舍,每个宿舍的大小和大学正常寝室差不多大,宿舍宽四米,靠里是一个通铺的大火炕,炕上分隔一下大概能躺四个人。
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